两条履带被摘下,换上了六个巨大的轮胎,不单将底盘高高垫起,还超出了车身高度;
仿似压路机一般的宽大转鼓,则取代了那辆战车前端的推铲装置。
陈晨直到看着对方冲出基地,又看了看附近的地形,才隐约想明白大概。
这张地图趋向山岭地势,坚硬的地理环境,很容易让履带损毁;
反观轮胎在这种地势上,无疑要更有优势许多;
加大轮胎的规格尺寸,则恐怕是为了降低翻车后的影响;
大不了翻车后,底盘朝上!
虽说那样的话,薄弱的底部装甲会暴露,但大规格尺寸的轮胎,照样能保持装甲战车的机动性。
六个轮胎,则可能是为了加大抓地能力,避免受地势影响,以至轮胎空转、乃至悬空。
至于转鼓取代推铲,应该是为了对抗能力。
陈晨看了看维修工厂,研究了下如何改装。
改装需要耗费资源,每个玩家开局只有1000资源单位,其实并不多;
至少,不足以添置大件、以及进行大型改装。
陈晨也不知道哪种改装更适合他,最后决定随便照猫画虎一下。
毕竟其他人改装得五花八门,他暂时也看不太出好坏的地方。
陈晨想了想,最后决定选择像之前那个玩家一样,弄上六个车轮、一个转鼓。
可他开始改装后,才发现并不是那么简单;
履带更替为轮式,可不是只买六个轮子,还需要加装特定的悬挂等。
陈晨直接傻眼了。
他哪知道加装哪个型号的悬挂、哪个型号的减震啊!
陈晨看着各型号部件的备注,单个字都认识,可放到一起却看不太懂了。
他最后一咬牙,乱七八糟地拼了一套行走系统,总算换上了六个轮子。
陈晨弄完后,却又一呆。
资源不够更换转鼓了!
又是转鼓,又是特定的传动装置……
陈晨一脸懵逼地看着仅剩的50资源,感受到这游戏对新手的满满恶意。
这游戏……好蓝!
他研究了好一会儿,才发现换下来的部件,也是能够回收的。
虽然……回收的价格好灰!
陈晨卖完了家当,才总算又凑了点资源,生搬硬套地换上了个转鼓。