公测阶段玩家流量基本都在君士坦丁堡,你弄个华夏nc在乡下旮沓角落里算什么意思给我弄君士坦丁堡去。
设计组就解释说,君士坦丁堡在我们的主线剧情里是要陷落的。
除了两位女皇之外,其他市民nc几乎都死光了,到时候你这个华夏nc怎么办
总不能让他在塞尔柱人攻陷城墙的时候,招出一柄仙剑直接踏着飞走吧
审查同志说我不管,反正你们得让玩家关注这个华夏nc,还得制造卖点和爆点,最好能上新闻媒体的那种。
你们难道不能搞个什么任务给他,或者是什么好玩的设定啊,梗啊之类的吗
于是设计组没了办法,在请示了高层领导之后,只能给这个nc加了个“算命”的设定。
理论上这个nc知道所有的游戏设定,并且经常会说一些“打破第四面墙”的话。
第四面墙,即戏剧中的人物知道自己在戏剧里,甚至能直接和观众对话
这个nc每次算命的价钱为1磅,而且每个玩家号只能提一个问题。
越是高深的问题,他回答得就越是含糊。
比如玩家问“我要哪里搞火焰iv的魔药配方”,这nc就会回答说“你的命运在火元素位面”,意思就是要去火元素位面搞。
至于具体哪里搞,无可奉告。
当然,也有些比较好玩的玩家,会问他一些奇奇怪怪的问题,比如“我要怎么样才能把狄奥多拉小公主娶回家”。
这时nc就会回答说“适度游戏,远离沉迷”等等,总而言之就不像是一个nc,反而像是有客服在后面操纵发言似的。
如果按照游戏的设定,那么这个世界也应该存在一个类似的,无所不知的龙之国nc。
几天后,阿斯克带人来到卡瓦拉的城郊,很快就在海滨的古希瑞斯凉亭里,找到了这个神奇nc。
他是个仙风道骨的华夏老者,长得有点像03年苏有朋版倚天屠龙记里的张三丰形象,此时正在摇头晃脑地用中文吟诵道
“道可道,非常道。名可名,非常名。”
在他旁边,有个粉雕玉琢的希瑞斯小男孩,用流利的希瑞斯语翻译说道
“如果隐秘是可以被探知的,那它就不再是隐秘了。”
“有道理,有道理。”周围聆听的都是些希瑞斯人,有的穿着哲学家的白色袍子,也有的穿着华丽,一看就是贵族或富商,此时都纷纷点头赞同。
某个披白袍的哲学家站了起来,仿佛辩论般滔滔不绝地说道
“来自东方的这位大师的主张,和康德的不可知论有异曲同工之妙。”
“概因为此岸乃是我们所认知的事物现象,彼岸则是独立于我们认知以外独立存在的自在之物。”
“此岸与彼岸之间,有一道人类认知不可跨越的鸿沟,人类只能认知事物产生的现象,而不可能透过现象去认知事物的本身。”
一个希瑞斯神甫也站起身来,在胸口虔诚地画了个十字,仿佛祷告般朗诵起经典来
“在你我中间,隔着一道深渊。我这边过不去,你那边也过不来。”