运气好的话,说不定就完成任务了。
也可以在占据主动权的情况下,放一放,多留一段时间。
强大的神魔行走,都知道从任务世界获得更多,而不是单纯依靠于神魔游戏的强化奖励。
擎天剑门,筑基剑修们激动万分的同时又恨不得金丹剑修的比斗决定一切。
现在金丹期比斗取得如此战果,剩下的元婴、化神期比斗,擎天剑门或多或少都会受到一些针对。
金丹比斗后,元婴期的比斗没有立刻开始。
而是休息一天,第二天才会开始。
这一天的时间,大家自由活动,到处走走看看,也可以去蓝湖附近的城市、什邡交易。
这是属于修仙界的盛会。
就算是化神剑修,都有可能淘到什么好东西,而且有七大门派在这里,很少发生杀人越货的事情。
如果动作足够快,手脚够干错利落,不被旁人注意还好。
要是暴露了,七大门派还是会出手的。
不过门派和门派之间的斗争,七大门派是不会干涉的——除非是附属门派。
一天后,元婴期的比斗正式开始。
跟金丹期不同,元婴期比斗并非混战,而是一对一的战斗。
每派参加比斗的元婴长老,有十五位,前来的二十位长老中具体谁上没关系。
由听雨剑阁开始,出一元婴剑修,可以任意指定一门派中的一位来打,也可以圈定一个门派。
由那个门派自行选人。
之后是上次第二的门派出来选人,七个门派轮流。
非主动方,无论胜败都还有一次选人来战的机会。
主动选人方,败者无法再上场,直接告别比斗。
就是每人一次主动选人的机会,用完就没有了。
无论哪方,败者都不能再被选中作战,而胜者,可以被人无限选中来打。
直到所有人都选过一次,比斗就算结束。
按照胜场次数来算分数排名。
举个例子,a选b来战斗,a赢了,ab都下场,b具有败者豁免权,别人无法再打他,但别人可以去打a。b有一次机会,可以回去打a,或者打别人。
a就只能等别人来打他的时候反击,没有第二次主动揍人的机会。
规矩大家都很清楚,比斗的地点就在蓝湖上方,或者说从剑峰到蓝湖的范围,都是元婴剑修的战场。